这个游戏需要许多心理的战术以及队友之间的默契,真的很好玩。
谍影危机介绍∶
游戏人数∶3-9人
合年龄∶15岁以上
游戏时间∶30分钟
语言版本∶繁体中文
游戏难易度∶★★★(五★为最难)
卡牌数量∶117张
合牌套∶6.5cmX9.0cm
背景介绍∶
大海中央的某个岛屿上,存在著世界上两大超极强国-索顿联邦共和国(FRS)和科兰民主共和国(KDR)。难以想像的科技和财富使两大强国在相当长 时间内保持和平,因为他们意识到一旦开战,所有东西将灰飞湮灭。此外,某个被称为MOF的谜样跨国组织,也是保持岛内平衡的势力之一。然而,一旦信息 漏,所有东西都可能消失…
《谍影危机》是一款中国原创的卡牌游戏,游戏主题是环绕收集情报为主要目的。
诡异的心理战争与残酷的阻断扼杀是该款崭新的桌面卡牌游戏的最大亮点。游戏中玩家需要扮演的是索顿联邦共和国,科兰民主共和国或神秘组织 MOF中的一员,完成搜集情报的任务,而这个过程,玩家可以体验到各种突如其来的变故,同伴的出卖,敌人的围剿,情报的截取,相对的妥协,都是所有间谍大 片必备的元素。其过程扣人心弦,时而风和日丽,时而杀机四伏,只要稍不留神,随时可能成为敌人的盘中嚏I
虽然与另一款原创大作《风声》相似,但《谍影危机》却增添了更多崭新的元素∶全新设计和绘制的27个角色个性更鲜明——赤刃的妖异,重炮的 热血,夜鬼的幽怨,香水的诱惑,双面骑士的帅气等都发挥得淋漓尽致,使玩家在游戏过程中对人物有更强的代入感。精美的人物绘图使人爱不释手。每个角色有其 独特的技能,为收集情报达到 利提供必要的手段。不同人物间的技能配合与节奏的控制是游戏取得 利的关键。玩家需要对每个角色技能熟悉,以便采取不同的策 略对情报进行截取与传送,对敌人进行围剿或从敌方的包围中杀出一条血路。
背景介绍引用自《谍影危机》卡牌官网。
游戏教学∶
游戏的准备∶
每个玩家由角色牌中抽出二张,选择一张,另一张放回牌库。选择的角色牌若右上方有《S》记号要盖著牌,若没有就要把牌亮开来。接著抽取身份牌(红、蓝、绿牌),身份牌可依玩家人数自行配置,例如 5个人可以2蓝2红1绿,所有抽到的身份牌都必须盖著牌。最後在每个玩家面前发三张基本手牌。
功能与情报∶
每张游戏牌都可以当功能牌或情报牌来使用,当它作为功能牌时只要看功能的名称及牌里的说明,若是当情报牌来使用,则只要看它的颜色及右上角的传递方式。
回合的进行∶
游戏进行中,每轮到玩家的回合,玩家抽两张牌补充进手牌,这时侯玩家可以发动手中用来当功能的牌,但在每一回合里,必须发出一张情报牌(游戏牌当情报用),传出情报後,其他玩家也可以发动他们功能,去影响让情报的流向,当其他玩家决定收下情报,接情报就识为他获得的情报,若他其的玩家都不要该情报,则情报会回到自己手中。情报被收下後视为回合结束,逆时针轮到到下个玩家。
情报的获得∶
游戏中不管是谁发出的,只要是接收到被发去出的情报牌,就是获得情报,获得的情报必须亮开来放在自己的桌面上让别的玩家看到(不能放进手牌里)。
利与死亡∶
游戏中情报有红(红队需要的真情报)、蓝(蓝队需要的真情报)、黑(假情报)三种颜色,任何玩家只要获得三张黑(假情报)色情报就宣告死亡。游戏中最多有三种阵营∶红、蓝、绿(路人)。 红队或蓝队玩家只要其中一位队员获得三张自己颜色的真情报就可以宣告全队获 ,绿队的 利条件就要看自己的角色牌中的《机密任务》。
游戏牌当功能用∶
真伪莫辩∶每个玩家由牌库中获得一张牌成为《获得的情报》牌。
调虎 山∶调 某人,使他无法接收情报。
锁定∶锁定某人必须收下情报。
破译∶偷看情报的内容。
试探∶试探某人的身份。
转移∶将传到自己的情报,转移给某人并且锁定。
拦截∶将传到别人面前的情报抢过来,并且锁定自己得到牌。
识破∶将玩家发出的功能牌变成无效。
删除∶可以删除一张自己面前获得的黑色情报。
游戏牌当情报用∶
文本∶情报牌必须亮开来以逆时针传递。
密电∶情报牌必须盖起来以逆时针传递。
直达∶情报牌必须盖起来指定给某个玩家。
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